Não é possível adicionar textura a modelo obj 3d no quadro min3d

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Estou tentando carregar um modelo obj 3d com textura personalizada a partir do programa. quando eu dar textura a forma básica como

@Override
public void initScene() {

    scene.lights().add(new Light());
    objModel=new Box(1.5f,1.5f,1.5f);
    scene.addChild(objModel);
    /*IParser parser = Parser.createParser(Parser.Type.OBJ, getResources(), com.example.yudhisthirgauli.modelloader:raw/andy, true);
    parser.parse();
    objModel = parser.getParsedObject();
    objModel.scale().x = objModel.scale().y = objModel.scale().z = 10f;*/
    //objModel.position().y = -20;

    Bitmap b= Utils.makeBitmapFromResourceId(this,R.drawable.barong);
    Shared.textureManager().addTextureId(b,barong,false);
    b.recycle();
    TextureVo texture = new TextureVo(barong);
    objModel.textures().add(texture);
    scene.addChild(objModel);
    scene.camera().target = objModel.position();
}

eu era capaz de carregar textura .. mas quando eu usei Iparser para carregar obj modelo com TextureVo. im não capaz de carregá-lo no modelo.

Publicado 02/09/2018 em 05:43
fonte usuário
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